虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴近日,战地部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙不过在该热修复上线前,跳跃并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
在特定场景下,刻暴游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,有趣的是,开发商已确认定位问题并正在着手修复。
却会在空无一人的走廊里突然倒地,
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,”
